Nästa:
4.1 Introduktion till X
Upp:
I. Användarguide
Förra:
3.4 Beskydd
4. Fönstersystemet X
4.1 Introduktion till X
4.2 Standardflaggor
4.3 X över nätverk
4.4 Resurser
4.5 Klasser och objekt
4.6 Övningar
Goran Andersson
1999-03-08