|
|||||||||||||||||||||||||||
En kort feature:
http://www.32bitsonline.com/article.php3?file=issues/199911/linux_gamesedit&page=1
<rant>
Årsagen til at jeg gang på gang poster det, er fordi selv blandt medlemmer
af SSLUG undervurderes betydningen af spil på Linux platformen. Især
infrastrukturen. På "office" delen konkurrerer med MS Office,
mv, og er efterhånden er nået _meget_ langt med applix, star, corel,
koffice, mv. På "home" delen ligger konkurrencen i høj grad på
infrastrukturen, dvs. DirectX (7 er den nyeste version). Grunden til dette
er at spil generelt har en _meget_ kortere levetid end f.eks.
tekstbehandlingsprogrammer. Derfor bliver infrastrukturen meget væsentlig.
Jeg sukker efter XFree86 4.0, men det er _ikke_ nok. Lyd, sjove input og
output enheder, mv er problematisk. Nogen gange tvivler jeg faktisk på at
Linux overhovedet nogensinde kan komme "up to speed" på disse punkter.
(Ikke 3d grafik, vi har meget ballast her, fra gammel tid, SGI, mv, men
lyd, joysticks, hoveddimser, mv er noget skidt - hvem skal skrive alle de
drivere, hvem skal definere API'et?). Men måske SuSE vil påtage sig noget
af dette på et tidspunkt - det er mit indtryk at de tager desktoppen mere
alvorligt end RedHat. På trods af dette kører jeg alligevel RedHat. Suk.
</rant>
Mads
--
Mads Bondo Dydensborg. sslug@sslug
64 GB PAE mode works just fine on my 8GB RAM, 8-way Xeon box [..]
- Ingo Molnar, Linux Kernel List, 1999-11-03
|
||||||||||||||
|
||||||||||||||